Unity3D бесплатно
Unity3D это мощная и гибкая система разработки 3D приложений (в т.ч. и игр) для Mac OS, Windows, iOS и Android. Unity3D развивается уже много лет и имеет достаточно широкий и гибкий функционал. В ближайшие дни у разработчиков приложений есть возможность получить лицензии на Unity3D, Unity Android и Unity iOS бесплатно. Всё, что для этого необходимо сделать – посетить магазин Unity3D, зарегистрироваться там, и “купить” (по нулевой цене) лицензию на движок, после чего Вам на почту … Читать Unity3D бесплатно »
Разделы: Новости
Бесплатная flash-игра
Бесплатные flash-игры сейчас очень популярны в сети и очень давно уже хотелось приложить свои руки к созданию таких игр. Даже не столько ради создания игры, сколько хотя бы ради того, что бы просто попробовать что такое flash и как вообще делаются приложения и игры с его помощью. В последние пару недель было очень-очень мало свободного времени, зато очень много небольших перерывов по 10-15 минут, в течение которых можно было сделать что-то, на чём можно сильно … Читать Бесплатная flash-игра »
Разделы: Новости
Конкурс стратегий на gamedev.ru
Конкурс стратегий проходил последние полгода на сайте gamedev.ru, и вот вчера он подошёл к концу и были подведены итоги голосованию жюри. И, так сложилось, что организаторы конкурса любезно пригласили в том числе и меня в состав этого самого жюри конкурса стратегий. Уже оглашены списки победителей этого конкурса. В связи с чем, мне бы хотелось поздравить их, а так же всех остальных участников конкурса стратегий. Хотелось бы отметить, что в этом конкурсе нашлось немало очень сильных … Читать Конкурс стратегий на gamedev.ru »
Разделы: Новости
Создание игры. Игровой уровень.
Игровой уровень это небольшая часть игры, которая, обычно, является небольшой частью всего игрового мира. Практически все игры, в том или ином виде, используют игровые уровни. Разбиение создаваемой игры на уровни позволяет: разбить игру на отдельные независимые части-уровни, уменьшить время загрузки игры, точнее контролировать перемещение игрока по общему игровому миру, выполнять независимый дизайн каждого уровня, контролировать сложность игры (повышение от уровня к уровню), посадить за работу одновременно несколько дизайнеров игровых уровней (каждый дизайнер работает над своим … Читать Создание игры. Игровой уровень. »
Первый месяц блога о создании игр
Блогу о создании игр исполнился месяц. Я задумывал этот блог как место, в котором я могу поделиться своими знаниями с начинающими создателями игр, помочь им чем-то, ответить на возникшие вопросы, дать исходный код что бы упростить разработку. В общем, хотелось немного упростить жизнь начинающим, что бы они не наступали на те же грабли, на которые не раз наступал я сам. Насколько это всё у меня получается, судить, конечно же, читателям блога. Хотя, судя по практически … Читать Первый месяц блога о создании игр »
Разделы: Новости