Уроки Коммент.

Создание игр » Уроки DirectX

Уроки DirectX

Уроки DirectX Уроки DirectX, собранные на моём блоге, создаются мной в помощь начинающим разработчикам игр. Программирование вообще, как и программирование DirectX в частности, это довольно интересное и увлекательное занятие. Я сам занимаюсь программированием достаточно давно – уже более 17 лет, из которых последние 10 уделяю особое внимание именно программированию графики.

В своих уроках по DirectX я попробую поделиться той частью своих знаний, которая касается именно программирования графики, её оптимизации, различных алгоритмов и “хаков”, которые помогут сделать ваше приложение более быстрым, красивым и привлекательным.

Достаточно продолжительное время я писал программы и под OpenGL, и под DirectX, но так сложилось, что, в итоге, по различным причинам, я отказался от использования OpenGL и стал программировать графику только под DirectX (точнее Direct3D).

Потому представляю вашему вниманию серию уроков под общим флагом:

Уроки DirectX

  1. Урок CreateDevice. Создаём первое приложение.
  2. Урок Вектора, матрицы, трансформации
  3. Урок Рендеринг в DirectX
  4. Урок Shaders (Шейдеры)
  5. Урок Pixel Shaders
  6. Урок Vertex Shaders
  7. Урок Спрайты
  8. Урок Анимированные спрайты

Надеюсь, что эти уроки помогут Вам разобраться в основах DirectX.

P/S Я постараюсь периодически пополнять раздел статей “Уроки DirectX”, потому заглядывайте в мой блог почаще!

Поддержите нас! Расскажите о этом сайте друзьям:
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX
  • Уроки DirectX

Оставить комментарий

*

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> <pre lang="" line="" escaped="" highlight="">