Создание игры – Анимированные спрайты
Анимированные спрайты, так же, как и обычные спрайты, очень широко используются в компьютерных играх. Как следует из названия, анимированные спрайты, отличаются от обычных спрайтов тем, что содержат в себе анимацию. Помимо того, что анимированные спрайты могут использоваться для отображения героев, противников и т.д., они так же используются, например, для отображения анимированных эффектов – например, взрывов. В этом уроке я покажу вам класс анимированных спрайтов и то, как его можно использовать для создания анимационных эффектов. Анимированный спрайт … Читать Создание игры – Анимированные спрайты »
Создание игры. Спрайты.
Спрайты повсеместно используются в играх, особенно в 2д-играх. Изначально под термином “спрайты” подразумевали небольшие графические картинки, которые выводились на экран. Очень быстро в компьютерах появились и возможности аппаратного ускорения вывода спрайтов, что привело к их повсеместному использованию. Спрайты использовались в и первых трёхмерных играх – например, в играх Wolfenstein, Doom и многих других персонажи были спрайтами. В наше время спрайты так же используются, в том числе существует и их аппаратная поддержка. Спрайты в наше время … Читать Создание игры. Спрайты. »
Создание игры. Графический движок.
Вообще, тема создания собственного графического движка для игры достаточно больная и давно заезженная. Я решил включить её в уроки на моём блоге, т.к. многие всё равно, так или иначе, возьмутся делать собственный графический движок. Кроме того, это блог в том числе по программированию графики, потому лишним не будет. Ну и, конечно, создание игры, особенно достаточно простой, нередко подразумевает и создание граф. движка, т.к. простой движок создать достаточно не сложно, а времени сэкономить он может кучу. Со … Читать Создание игры. Графический движок. »